لم يتوقع عشاق الرعب أن تصبح تجربة Silent Hill f على أحدث أجهزة سوني بمثابة كابوس تقني حقيقي.
الجهاز الذي كان من المفترض أن يقدم تجربة بصرية لا مثيل لها، تحول إلى مصدر إحباط للاعبين حول العالم
متاعب PSSR التقنية تفسد المتعة
تفتخر تقنية PlayStation Spectral Super Resolution الجديدة التي بها سوني، أصبحت السبب الأساسي وراء هذه الفوضى البصرية. اللاعبون يشتكون من:
- وميض مستمر في النباتات يجعل المشاهد مشوشة
- ظلال ضبابية تفقد اللعبة جوها المرعب
- انعكاسات متقطعة تكسر الانغماس
مقارنة مؤلمة مع PS5 العادي
الوضع المثير للسخرية أن نفس اللعبة تعمل بشكل أفضل على PS5 العادي! هناك يمكن للاعبين اختيار بين وضعي الجودة والأداء، بينما PS5 Pro يجبرهم على وضع "Enhanced" الوحيد المليء بالعيوب.
لعنة محرك Unreal Engine 5
المشكلة ليست حصرية على Silent Hill f فقط، حيث أن هناك ألعاب أخرى مثل Silent Hill 2 و Metal Gear Solid Delta تعاني من نفس المعضلة عند استخدام محرك Unreal مع تقنية PSSR.
ماذا ينتظر عشاق اللعبة؟
رغم خيبة الأمل الحالية، هناك ضوء في نهاية النفق:
- سوني تعد بنسخة محسنة من PSSR في 2026
- Konami قد تطلق تحديثات إصلاحية قريباً
- معدل 60 إطار يبقى مستقراً رغم كل شيء
الخلاصة، أن الثورة التقنية أحياناً تأتي بثمن باهظ يدفعه اللاعبون.