أخبار السعودية أخبار عالمية أخبار الخليج مشاهير و فن رياضة تكنولوجيا منوعات الالعاب إقتصاد

مطور The Callisto Protocol يكشف عن وصول المبيعات إلى 7 ملايين نسخة ويصرح بأكبر أخطائه 

  مطور The Callisto Protocol يكشف عن وصول المبيعات إلى 7 ملايين نس
مطور The Callisto Protocol يكشف عن وصول المبيعات إلى 7 ملايين نس

اقتربت الذكرى الثالثة لموعد إصدار لعبة The Callisto Protocol، حيث عاد مطور اللعبة " Dead Space " والمخرج السابق للعبة غلين سكوفيلد، من أجل التحدث عن التجربة الى مروا بها، بصوت ممزوج بمشاعر الندم، وعلى الرغم من النجاح التجاري الذي حققته اللعبة بمبيعات وصلت إلى 7 ملايين نسخة عالميًا، إلا أن مخرج اللعبة سكوفيلد صرح بأن الضغوط السياسية التي حدثت على يد الناشر الكوري Krafton كانت سببًا رئيسيًا وراء تعثر إصدار اللعبة منذ البداية. 

 

إطلاق اللعبة متعلق بالبورصة

كشف سكوفيلد أثناء استضافته في برنامج The Game Business أن شركته أُجبرت على إطلاق اللعبة في  ديسمبر عام 2022، والأمر لم يكن له علاقة بالأمور التسويقية أو التطويرية، بل لأن الإدارة في بورصة كوريا أرادت ربط الإصدار بمصالح سوق الأسهم، وأضاف غلين أن هذا أسوأ قرار اتخذه بشأن اللعبة. 

 

حيث قال إن النتيجة كانت كارثية خاصة على نسخة الحاسب الشخصي، وعانت من مشاكل كثيرة في التقنية، وأكمل بأنها كانت " فوضى تامة " وهذه النتيجة أثرت على سمعة اللعبة بعد ذلك، ثم علق قائلًا: " لا أحب أن تتدخل السياسة في عملية التطوير، لكنها حدثت بالفعل مع Krafton. كان يجب أن أوقف المشروع في تلك اللحظة ". 

 

تطور ونجاح لعبة The Callisto Protocol

على عكس التوقعات التي كان ينتظرها مطور ومخرج اللعبة، إلا أن اللعبة حققت نجاحًا واسعًا، حيث تمكنت من بيع ملايين النسخ عبر المنصات المختلفة، وحققت أرباحًا ضخمة مغطية كافة تكاليفها، واتخذت نجاحها بعد ذلك لاستديو Striking Distance الذي كان يخوض أول تجربة له. لكن اعتبرت Krafton أن اللعبة لم تحصل على الأداء المخطط له، مما أدى إلى نشوء خلافات داخلية بين الموظفين والمطورين. 

 

على الرغم من تلك الأحداث المليئة بالخلافات، فإن لعبة The Callisto Protocol تُعد مثالًا واضحًا على الصراع بين رؤية المبدع ومتطلبات الشركات الناشرة، وخاصة الشركات التي تهتم بالنواحي المادية، لأن عندما رغب سكوفيلد في تقديم الوريث الروحي لـ Dead Space كانت الحسابات المادية تُفرض نفسها على موعد إطلاق اللعبة، مما أدى إلى ارتباك في إطلاق اللعبة وتراجع سمعتها، رغم النجاح التجاري والمادي بعد ذلك. 

 

أخيرًا، حاول سكوفيلد التطوير مرة أخرى بالحصول على تمويل لمشاريع جديدة والتوقف عن العمل على مشاريع عملاقة من فئة AAA. من جهته، ركز على أعماله الفنية والكتابية، لكن مستقبل The Callisto Protocol لا يزال غامضًا في ظل غياب أي إعلان رسمي عن الجزء الثاني.